崩壊スターレイル パーティビルドシミュレーター v1.5.10
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三月なのか・巡狩

虚数巡狩SP効率の高いサブアタッカー

指定した『師匠』の攻撃でチャージを蓄積し、強化通常攻撃で単体を削る虚数属性の巡狩サブアタッカーです。初回の師匠指定後はSPを生みながら攻撃できます。

1. 特徴と基本の使い方

開幕に攻撃頻度の高い味方を師匠に指定し、以後は通常攻撃と追加攻撃でSPを回復しつつチャージを稼ぎます。7層で強化通常攻撃が割り込み、師匠の運命に応じた追加効果でダブルアタッカーと撃破の両方に適応します。

強み

  • 師匠指定後は通常攻撃中心で、メインアタッカーが使うSPを確保しやすい
  • 師匠の攻撃回数が多いほど強化通常攻撃が早まり、飛霄やトパーズと相互に手数を供給できる
  • 豊穣・調和・虚無を師匠にした撃破運用と、会心型の通常攻撃運用を編成で切り替えられる

使うときの注意点

  • 師匠を間違えると再指定にSPと1ターンを使うため、戦闘開始時の選択が重要
  • 強化通常攻撃ではSPを回復できないので、常に毎ターン1SPを供給するわけではない
  • 単体攻撃が中心で、敵数の多い虚構叙事では範囲アタッカーより対処速度が落ちる

2. 推奨光円錐と選び方

S

悩んで笑って

追加攻撃から味方全体が利用できる会心ダメージデバフを付与でき、自身と師匠の両方を伸ばせます。

A

星海巡航

模擬宇宙で交換できる会心型の定番。条件付きの会心率と撃破後の攻撃力を確保できます。

3. 推奨遺物・オーナメント & ステータス優先度

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推奨遺物

草の穂ガンマン

攻撃力・速度・通常攻撃ダメージを同時に伸ばし、会心型の主力である強化通常攻撃に直接対応します。

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推奨オーナメント

星々の競技場

会心率と通常攻撃ダメージを伸ばす、編成を選びにくい会心型の汎用選択です。

ステータス配分

胴体(Body)

会心率 / 会心ダメージ

脚部(Feet)

速度 / 攻撃力%

次元界オーブ(Sphere)

虚数属性与ダメージ%

連結縄(Rope)

攻撃力%

サブステータス優先度

会心率 > 会心ダメージ > 速度 > 攻撃力%

競技場の条件を満たす会心率を最優先に、会心ダメージ、行動回数を増やす速度、攻撃力の順で整えます。

4. 編成の組み方

編成を考えるときの原則

会心型では飛霄やトパーズのように攻撃回数の多いキャラを師匠にし、ロビンで両方を支援します。撃破型ではダリア、調和主人公、ギャラガーと組み、虚無や豊穣の高速師匠から勒性ダメージを稼ぎます。

編成情報: 2026年7月(Ver.4.4時点)三月なのか・巡狩最新ビルド・編成ガイド
現行主流

飛霄ダブルアタッカー

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飛霄を師匠に指定し、三月なのかの追加攻撃と飛霄の飛黄蓄積を相互に回す構成です。

用途特化

三月なのか・超撃破

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ギャラガーを高速師匠にし、ダリアと調和主人公の超撃破支援で高い勒性ダメージを活かします。

5. 実戦ローテーションと育成判断

基本の行動手順

  1. 開幕の戦闘スキルで最も攻撃頻度の高い味方を師匠に指定する
  2. 師匠を変える必要がなければ通常攻撃を使い、SPとチャージを確保する
  3. チャージ7層の割り込みで強化通常攻撃を主対象へ放つ
  4. 必殺技は次の強化通常攻撃前に使い、追加段数と固定確率を強化する

育成で迷ったときの判断基準

  • 会心型は会心率70%以上を目安にし、星々の競技場の発動条件を満たす
  • 速度は戦闘中134以上を基準に、師匠との行動順が崩れない範囲で調整する
  • 撃破型へ切り替える場合は会心を追わず、撃破特効と速度を優先する

シミュレーターでの運用補足

師匠は攻撃頻度と運命の両方で選びます。会心型では飛霄やトパーズ、撃破型では高速のギャラガーダリアが候補です。必殺技を強化通常攻撃の後に使うと強化回数を1回逃すため、原則として強化通常攻撃の直前に合わせます。