崩壊スターレイル パーティビルドシミュレーター v1.5.10
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飛霄

巡狩追加攻撃メインアタッカー

味方の攻撃回数で『飛黄』を蓄積して必殺技を放ち、戦闘スキルから天賦追加攻撃を連鎖させる、単体戦に強い風属性の巡狩アタッカーです。

1. 特徴と基本の使い方

飛霄自身の1行動だけでなく、味方全員の攻撃回数を必殺技ゲージへ変換します。戦闘スキルを毎ターン使いながら追加攻撃を誘発し、ロビンの全体前進とトパーズ・アベンチュリンの追加攻撃で飛黄を高速蓄積します。

強み

  • 味方全員の攻撃回数で必殺技を蓄積し、追加攻撃編成の手数を火力へ変換できる
  • 必殺技が弱点属性を無視して靭性を削り、単体ボスへ集中火力を出せる
  • 戦闘スキルから追加攻撃を連鎖し、自身も高い攻撃頻度を持つ

使うときの注意点

  • 味方の攻撃回数が少ないハイパーキャリー編成では必殺技回転が落ちる
  • 単体火力に寄るため、多数の雑魚を同時処理する場面は苦手
  • 戦闘スキルを継続して使うので、トパーズや生存枠側でSPを作る必要がある

2. 推奨光円錐と選び方

S

我が征く巡狩の道

モチーフ光円錐。会心率を補い、追加攻撃後の必殺技へ高い防御力無視を与えます。

A

論剣

同じ対象を連続攻撃する単体戦で与ダメージを素早く最大まで蓄積できます。

3. 推奨遺物・オーナメント & ステータス優先度

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推奨遺物

風雲を薙ぎ払う勇烈

追加攻撃後に必殺技ダメージを大きく伸ばせるため、飛霄の攻撃手順へ自然に噛み合います。

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推奨オーナメント

奔狼の都藍王朝

味方の追加攻撃で層を稼ぎ、追加攻撃ダメージと会心ダメージを伸ばします。

ステータス配分

胴体(Body)

会心率 / 会心ダメージ

脚部(Feet)

速度 / 攻撃力%

次元界オーブ(Sphere)

風属性与ダメージ%

連結縄(Rope)

攻撃力%

サブステータス優先度

会心率 > 会心ダメージ > 速度 > 攻撃力%

会心率を戦闘中100%まで近づけ、会心ダメージ、必要な速度、攻撃力の順で伸ばします。

4. 編成の組み方

編成を考えるときの原則

ロビンが最優先の全体支援です。トパーズ、巡狩なのか、貊澤など高頻度で攻撃できるサブアタッカーを置き、生存枠には追加攻撃を行うアベンチュリンを採用します。

編成情報: 2026年7月(Ver.4.4時点)飛霄最新ビルド・編成ガイド
現行主流

飛霄・追加攻撃

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ロビンの全体加速と、トパーズ・アベンチュリンの追加攻撃で飛黄を高速蓄積します。

低コスト

飛霄・巡狩なのか

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トパーズ枠を巡狩なのかへ替え、師匠指定と追加攻撃で飛黄を供給する構成です。

5. 実戦ローテーションと育成判断

基本の行動手順

  1. トパーズで主対象へ負債証明を付け、ロビンの戦闘スキルを展開する
  2. 飛霄は戦闘スキルを使い、天賦追加攻撃まで発生させる
  3. 味方の追加攻撃で飛黄を蓄積し、敵の弱点やバフ状況を見て必殺技を使う
  4. ロビンの必殺技で全員を再行動させ、次の飛黄を一気に貯める

育成で迷ったときの判断基準

  • 戦闘中の会心率100%を上限として会心ダメージと釣り合わせる
  • 味方の速度と攻撃回数を整え、飛霄本人の速度だけで必殺技回転を解決しない
  • 主対象が変わる戦闘では負債証明やデバフの付け直し順を確認する

シミュレーターでの運用補足

必殺技は飛黄が貯まった瞬間に固定せず、負債証明・ロビンの戦闘スキル・敵の弱点撃破が揃う場面へ合わせます。ロビン必殺技の直前に飛霄を動かしておくと、再行動を無駄なく使えます。