崩壊スターレイル パーティビルドシミュレーター v1.5.10
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アグライア

記憶記憶の精霊メインアタッカー

記憶の精霊『衣匠人』を召喚し、必殺技中に本人と精霊の速度・攻撃を大幅に強化して連続攻撃する、雷属性の記憶アタッカーです。

1. 特徴と基本の使い方

高コスト必殺技へ素早く到達し、強化状態中にアグライアと衣匠人の行動を集中させます。衣匠人の速度層を切らさず、サンデーで本人と精霊を同時前進し、ロビンの全体前進で強化時間内の攻撃回数を増やします。

強み

  • 本人と衣匠人が別々に高頻度で攻撃し、単体と隣接へ継続火力を出す
  • 必殺技中は速度層と強化通常攻撃により、長い攻撃機会で火力が伸び続ける
  • サンデーの本人・召喚物同時前進と非常に高い相性を持つ

使うときの注意点

  • 必殺技コストが非常に高く、EP支援がないと強化状態の再展開が遅い
  • 衣匠人の速度層が途切れると立ち上がり直しに時間がかかる
  • 本人・精霊・サポーターの行動順が複雑で、オートでは前進を無駄にしやすい

2. 推奨光円錐と選び方

S

光陰を織り黄金と成す

モチーフ光円錐。基礎速度と本人・精霊の会心ダメージを伸ばし、攻撃回数の多さを火力へ変えます。

A

流すなら涙より汗

会心率を補い、記憶の精霊がいる間の本人・精霊与ダメージを伸ばします。

3. 推奨遺物・オーナメント & ステータス優先度

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推奨遺物

凱歌を揚げる英雄

記憶の精霊が存在する間の速度と会心ダメージを伸ばし、アグライアと衣匠人の両方へ噛み合います。

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推奨オーナメント

奇想天外のバナダイス

召喚物がいることで高い会心ダメージを得られ、長い強化状態の全攻撃を伸ばします。

ステータス配分

胴体(Body)

会心率 / 会心ダメージ

脚部(Feet)

速度

次元界オーブ(Sphere)

雷属性与ダメージ%

連結縄(Rope)

EP回復効率

サブステータス優先度

会心率 > 会心ダメージ > 速度 > 攻撃力%

会心を優先し、サンデーとの速度調整、攻撃力の順で伸ばします。高い必殺技コストのためEP縄を推奨します。

4. 編成の組み方

編成を考えるときの原則

サンデーが最優先の支援役です。ロビンは本人と精霊の手数を全体バフ・前進へ変え、ヒアンシーは最大HPと攻撃回数、フォフォは割合EP回復を供給します。

編成情報: 2026年7月(Ver.4.4時点)アグライア最新ビルド・編成ガイド
現行主流

アグライア召喚

シミュレーターを開く

サンデーが本人と衣匠人を前進し、ロビンヒアンシーが全体加速・手数・耐久を補います。

用途特化

EP循環型

シミュレーターを開く

ヒアンシーフォフォへ替え、割合EP回復で必殺技の再展開を優先します。

5. 実戦ローテーションと育成判断

基本の行動手順

  1. 戦闘スキルで衣匠人を召喚・回復し、攻撃準備を整える
  2. サンデーの戦闘スキルでアグライアと衣匠人を同時に前進する
  3. EPが満ちたら必殺技を使い、強化通常攻撃と衣匠人の行動を集中させる
  4. ロビンフォフォの必殺技で攻撃回数と次の必殺技EPを補う

育成で迷ったときの判断基準

  • 会心率と会心ダメージを整え、強化状態中の多数の攻撃を安定して会心させる
  • 速度はサンデーとの前後関係と衣匠人の層を含めて調整する
  • EP回復効率縄を基本にし、必殺技の空白を短くする

シミュレーターでの運用補足

衣匠人の速度層を維持したまま必殺技へ入ることを優先します。サンデーの戦闘スキルをアグライアの直後へ置き、ロビン必殺技は全員の行動後に使って強化時間内の手数を増やします。